
Phát triển game là quá trình kết hợp thiết kế, nghệ thuật, kỹ thuật và kiểm thử. Làm sớm một phiên bản có thể chơi thường giúp đội ngũ học được nhiều hơn việc chỉ mô tả ý tưởng.
1. Tìm trải nghiệm cốt lõi
Trước khi mở rộng thế giới hay thêm tính năng, hãy mô tả điều người chơi sẽ làm đi làm lại và cảm giác mà vòng chơi ấy cần tạo ra. Một câu trả lời rõ giúp giữ hướng thiết kế.
2. Thử nghiệm nhanh
Prototype có thể rất đơn giản: một màn chơi, một cơ chế chính, hình khối thay cho đồ hoạ hoàn chỉnh. Mục tiêu là kiểm tra xem tương tác có thú vị và dễ hiểu không.
3. Hoàn thiện có ưu tiên
Khi cơ chế cốt lõi đã hoạt động, đội ngũ có thể mở rộng nội dung, xây dựng hình ảnh, âm thanh, giao diện và hệ thống kỹ thuật. Mỗi phần cần được kiểm tra trên thiết bị và điều kiện sử dụng mục tiêu.
Quy trình tốt tạo khoảng trống cho sáng tạo nhưng vẫn có các mốc để kiểm tra chất lượng, hiệu năng và khả năng hoàn thiện.

